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Recursos

Visão geral de recursos — 55+ materiais e 3 upkeeps

Recursos de Star Trek: Outposts Unknown: nomes oficiais no Devlog (Polyalloy, Duranium, Dutronic Chips, Memory Banks), custos de água/energia/Compute, sem receitas.

21/10/2026 STOU Wiki Editors Atualizado em: 21/10/2026 3 min de leitura

FAQ

Quantos recursos existem no jogo?
Captain's Devlog #3 e #4 citam mais de 55 recursos únicos. O Devlog #4 acrescenta tooltips na UI mostrando onde itens podem ser encontrados ou produzidos — mecânica confirmada, não uma lista pública completa.
Quais recursos têm nome oficial?
O Devlog #3 lista explicitamente Polyalloy, Duranium, Dutronic Chips e Memory Banks como exemplos que cobrem níveis industriais e científicos.
Que custos de manutenção os edifícios precisam além de materiais?
O Devlog #3 afirma que edifícios exigem água, energia e Compute, e que tubulações e conduítes ocupam espaço físico na sua grade.
Onde estão receitas completas de fabricação?
Não nos devlogs oficiais que indexamos para a semana de lançamento. Wikis concorrentes também declinam cobertura completa de receitas. Omitimos cadeias até termos fonte.

Última verificação: 2026-10-21 com base em Captain’s Devlog #3 e Captain’s Devlog #4.

Quantos recursos tem Star Trek: Outposts Unknown (“Fronteiras Desconhecidas”)?

A Magic Fuel cita mais de 55 recursos únicos que precisam percorrer o loop industrial completo:

researched → harvested → refined → combined → transported → used

O Devlog #4 (pré-lançamento) destaca trabalho em tooltips para que passar o mouse sobre um recurso mostre onde ele é encontrado ou produzido — evidência de que o jogo ao vivo espera que você gerencie complexidade, não memorize uma tabela web estática.

Filmagem oficial de gameplay de um painel Planetary Kitchen listando Quality Meal Recipe e saídas Prepare high quality meals com barras 0/40 e 0/60

Fonte: reveal de gameplay de Kourou (quadro ~2:16). Painel de edifício de produção mostra receitas de saída, avisos como “Lacking Resources” e opções de coleta pela tripulação.

Quais nomes de recursos estão confirmados oficialmente?

O Devlog #3 dá quatro itens exemplares cobrindo metais, ligas e componentes científicos:

Nome Papel no texto oficial
Polyalloy Exemplo de material avançado na longa lista de recursos
Duranium Exemplo de nível de metal estrutural/industrial
Dutronic Chips Exemplo de processamento eletrônico / ciência
Memory Banks Exemplo de nível de dados científicos

Não estendemos isso a um catálogo alfabético completo nem inferimos entradas de Polyalloy sem capturas de tela.

O que são água, energia e Compute?

O Devlog #3 os trata como custos de manutenção (upkeep) de edifícios, não detalhe opcional:

  • Água alimenta cadeias de produção e suporte à vida (pareada com logística de comida e medicina nos guias).
  • Energia alimenta extratores, laboratórios e defesas — veja logística, energia, água e Compute.
  • Compute cobre edifícios científicos ou de controle pesados em dados na mesma camada de conduítes.

Como tubulações e conduítes ocupam tiles, planejar recursos é literalmente espacial: uma linha de refinaria perfeita falha se cruza um gargalo de energia ou bloqueia a expansão.

Como os recursos se movem entre nave e planetas?

Material oficial de Kourou (Devlog #2) enfatiza transferências interplanetárias quando um mundo não tem uma especialidade que outro produz, enquanto a Resonant apoia operações até o posto ser autossuficiente. Esse macro loop fica acima de esteiras de um planeta — use ordem de construção da primeira base para o básico de superfície e tripulação, turnos e moral quando transportes competem com turnos de sono.

Filmagem oficial de gameplay do diálogo Resupply na Starfleet Requisitions Platform com botões Energize e Close

Fonte: reveal de gameplay de Kourou (quadro ~1:40). O diálogo Resupply da Starfleet Requisitions Platform diz “Your supply is ready to energize, captain.”

Filmagem oficial de gameplay do diagrama do convés do U.S.S. Resonant com entrada Storage na lista à esquerda

Fonte: reveal de gameplay de Kourou (quadro ~2:32). A Resonant mantém armazenamento próprio, que alimenta postos até serem autossuficientes.

E receitas e cadeias?

Para sobrevivência do dia a dia — metal, proteínas de comida, travamentos de armazenamento — comece com guia para iniciantes e logística, energia, água e Compute em vez de adivinhar química de nível médio.

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