Metal Collector — guia de posicionamento e tripulação
Metal Collector em Star Trek: Outposts Unknown: notas oficiais da demo, dicas de posicionamento e por que alcance ou produção ainda não estão publicados aqui.
FAQ
O que o Metal Collector faz?
Quando você deve construir o Metal Collector?
A atribuição importa?
Quais são alcance e estatísticas de produção?
Última verificação: 2026-10-21 com base em Pacing & Bugfixing Demo Update (Steam, tag patchnotes).
Por que construir um Metal Collector?
Carregar metal na mão só aguenta alguns minutos, não uma base que cresce. Guias da semana de lançamento tratam o Metal Collector (ou o nome equivalente de minerador automatizado no menu de construção) como a ponte entre coletar minério superficial manualmente e alimentar a construção e refinarias posteriores.
O patch de demo da Magic Fuel é a única frase oficial que citamos sobre o edifício pelo nome:
Metal is now collected even faster by crew members assigned to the Metal Collector.
Isso confirma que a atribuição importa; não publica taxas numéricas.
Onde ele entra na ordem de construção?
Coloque-o depois do quartel-general e da espinha de energia, e depois da logística ligada à nave se você ainda depende do Resonant para lacunas:
| Etapa | Edifício / passo | Nível da fonte |
|---|---|---|
| 1 | Operation Center / hub de comando | Demo + guias + reveal oficial de Kourou |
| 2 | Energia (Solar Array nos guias) | Guias da comunidade |
| 3 | Cargo Landing Pad | Guias da comunidade |
| 4 | Metal Collector perto de depósitos | Patch da demo + passo do dia três da Worldeka |
Narrativa completa: ordem de construção da primeira base. Lembre conduítes e armazenamento em logística, energia, água e Compute.

Fonte: reveal de gameplay de Kourou (quadro ~2:04). Módulos industriais em um posto inicial; o Metal Collector não está rotulado individualmente neste quadro.
Como posicionar?
A orientação que passa nas regras de fontes é posicional, não numérica:
- Posicione-o sobre ou ao lado de um depósito de metal produtivo revelado por levantamento ou exploração.
- Adicione armazenamento a curta distância a pé para que tarefas de transporte não atravessem o mapa inteiro (seção de logística da Worldeka, 2026-10-20).
- Atribua tripulação quando o edifício estiver ativo; o patch da demo é explícito sobre coleta mais rápida com equipe.
O patch da demo também observa que a câmera inicial aponta para uma área rica em metal — use essa dica em Daegus antes de copiar o mesmo layout para mundos posteriores e mais duros.

Fonte: reveal de gameplay de Kourou (quadro ~2:18). Edifícios industriais com painel de informações aberto à direita; não dá para ler qual edifício descreve, então é contexto, não ficha de estatísticas do Metal Collector.
O que ainda não publicamos
- Alcance, tiles ou percentuais de compatibilidade com depósitos
- Números de custo de manutenção (upkeep) de energia, água ou Compute
- Produção por minuto ou comparação com mineração manual
Isso exige capturas de menu ou notas oficiais de balanceamento. Até lá, ajuste observando taxas de enchimento do armazenamento e tempo ocioso da tripulação, e rotacione especialistas usando tripulação, turnos e moral.
Se a extração parar de vez, verifique tetos de armazenamento (guias da comunidade avisam que linhas travam com armazenamento a 100%) antes de culpar o coletor — detalhes no guia para iniciantes.
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